Innehållsförteckning:

Datorprogram För Landskapsdesign - 1
Datorprogram För Landskapsdesign - 1

Video: Datorprogram För Landskapsdesign - 1

Video: Datorprogram För Landskapsdesign - 1
Video: PLC del 1 2024, Maj
Anonim

DIY landskapsprojekt

Är du på humör för landskapsarkitektur i din egen trädgård? Inga problem - och du behöver inte springa till en designer vars arbete betalas väldigt konkret. Naturligtvis gör konsultation med en professionell designer aldrig ont, men trots allt är det inte alltid möjligt (åtminstone av materiella skäl), och i alla fall kommer det först inte att skada att räkna ut vad du specifikt vill ha. Dessutom är det möjligt att du inte ens behöver en designer, till exempel om du har en livslång dröm - att skapa en saga i form av en mysig trädgård i japansk stil med egna händer.

Figur: 1. Ett exempel på ett landskapsprojekt skapat från ett fotografi
Figur: 1. Ett exempel på ett landskapsprojekt skapat från ett fotografi

Vad händer om det bara är din situation? Det är uppenbart att det är bättre att utforma en virtuell modell av trädgården innan du går till plantskolan för växter, eftersom detta åtminstone hjälper till att bestämma vilken typ av växter och landskapsstrukturer och i vilka mängder du behöver. Det finns i princip två alternativ för att lösa problemet. Du kan ta papper och börja skapa många planer och ritningar som måste göras om mer än en gång - och det är inte alls ett faktum att det projekt som genomförs enligt en av sådana planer i slutändan verkligen kommer att visa sig vara en utföringsform av din dröm, för det är svårt att föreställa sig skapelsen skapad på planen i volym. Och du kan använda en lämplig programvarulösning för den visuella designen av en trädgård - några av dessa lösningar är ganska lätta att lära sig och kommer att ligga inom vilken datoranvändares kraft som helst (jag hoppas verkligen att det finns några bland ivrig amatörträdgårdsmästare).

Med deras hjälp kan du snabbt skapa ett virtuellt trädgårdsprojekt med hänsyn till terrängen - schematiskt skildra ett hus på planen och plantera träd och buskar runt huset, skapa gräsmattor och bryta blomsterbäddar, för vilka du bara behöver dra nödvändiga föremål från biblioteket, placera dem på planen och ange växternas ålder. Och även för att simulera andra element av trädgårdsdekor: länka enskilda trädgårdsområden med stigar, installera ett staket, placera lyktor och lampor för att belysa platsen på natten, bygga en damm etc.

Figur: 2. Möjlig tvådimensionell projektplan och dess volymframställning
Figur: 2. Möjlig tvådimensionell projektplan och dess volymframställning

Tekniskt sett finns det vanligtvis två sätt att skapa landskapsprojekt - från grunden eller baserat på riktiga fotografier (se fig. 1). Den senare lösningen är väldigt bekväm, eftersom majoriteten av frågan om landskapsdesign uppstår först när huset och andra byggnader har byggts för länge sedan, och det redan finns några planteringar där. När du använder denna teknik laddas först husets grundbild och sedan introduceras nya växter och olika landskapskonstruktioner, vilket gör att du kan passa in nya landskapselement i de befintliga. Således kan du till exempel effektivt dekorera uppfarten till huset med växter, ordna behållare med blommor och lyktor etc.

Om projektet utvecklas från grunden, börjar det byggas med skapandet av terrängen, det vill säga bildandet av höjderna och backarna som finns på platsen - för detta är det nödvändigt att skissera de upphöjda eller sänkta områdena på planen och tillämpa lämpliga förändringar på dem. Sedan läggs stora föremål, det vill säga byggnader, till i projektet - det snabbaste sättet är att helt enkelt ladda en typisk byggnad som är lämplig i stil, men om ingen av den typen av byggnader passar dig kan du själv designa den. Därefter fortsätter de med implementeringen av sådana objekt som staket, lusthus, grindar etc. i projektet. - De hämtas vanligtvis från det inbyggda biblioteket, men många lösningar erbjuder också möjligheten att ladda dina egna element: 3D-modeller och / eller objekt som klipps ut från fotografier. När du är klar tilldelas texturer till alla element. Vid nästa steg i arbetet med projektet läggs stigar, en reservoar skapas, dekorativa strukturer placeras, enstaka växter planteras, en häck bildas, klätterväxter placeras på byggnadens väggar etc. I slutet av arbetet justeras belysningen genom att placera dekorativa lyktor längs stigarna, på väggen vid husets ytterdörr, vid porten till huset etc.

De resulterande projektalternativen (det kan finnas flera av dem) kan ses i tvådimensionell form och sedan gå igenom dem i en volymvy (se fig. 2), inspektera från alla sidor och ta reda på vilket alternativ som är att föredra för dig. Om det behövs kan du sedan göra nödvändiga ändringar av projektet och när du är klar kan du skriva ut resultatet i önskade vinklar. Du kan, om så önskas, också skapa en AVI-presentation för att demonstrera det skapade projektet (denna möjlighet är mer intressant för proffs). Detta görs genom att ställa in och konfigurera flera kameror på planen, definiera sekvensen för deras växling och visningstiden för var och en av kamerorna.

Figur: 3. Landskapsvy under olika år
Figur: 3. Landskapsvy under olika år

Förutom att titta på projektet vid den aktuella tiden kan du vanligtvis också se trädgårdsmodellen efter ett visst antal år (se fig. 3): efter ett år, två, tio år etc. - detta kommer att hjälpa till att förstå om växterna är placerade korrekt med hänsyn till deras karakteristiska tillväxtkraft. Mindre ofta ges möjligheten att se vid olika tidpunkter på året (se fig. 4), vilket gör det möjligt att bedöma planternas attraktivitet inte bara på sommaren utan även under andra årstider. Det är också värt att notera att i ett antal renderingslösningar tillhandahålls en skuggvisning - tack vare detta kan du justera planteringen av växter med hänsyn till deras ljusbehov eller skuggtolerans. Dessa visningsalternativ är mycket relevanta för icke-yrkesverksamma, eftersom sådan information (det vill säga uppgifter om graden av växttillväxt,deras dekorativitet i olika perioder och graden av fotofilositet och skuggtolerans) kanske de inte äger. Allt detta gör att du relativt snabbt kan få en ganska professionell (när det gäller att ta hänsyn till växternas biologiska egenskaper) landskapsdesign utan att kontakta specialister.

Landskap designprogramvara

Det finns många olika programvaruprodukter på marknaden för design och visualisering av landskapsprojekt. Men många av dem riktar sig till landskapsdesigners, det vill säga de är svårare att lära sig och är inte billiga. Och de lösningar som är avsedda för icke-yrkesverksamma lämnar för det mesta mycket att önska. Samtidigt är det fortfarande möjligt i båda grupperna av programvara att identifiera lösningar som kan vara av intresse för hemanvändare och förse dem med alla nödvändiga verktyg för landskapsdesign. Vi kommer att fokusera på Realtime Landscaping Plus, Our Garden 9.0 Ruby, TurboFLOORPLAN Landscape and Deck och en grupp lösningar från Punch! Programvara.

Figur: 4. Landskapsvy vid olika tider på året
Figur: 4. Landskapsvy vid olika tider på året

Alla kan framgångsrikt tillämpas för att skapa ett landskapsprojekt för din egen trädgård. Enligt min mening är dock de mest attraktiva programmen Realtime Landscaping Plus och Our Garden 9.0 Ruby. Det första programmet stöds av ett stort antal tredimensionella växtmodeller och en otroligt genomtänkt användningsteknik, tack vare vilken projektet kan förberedas i det snabbare än i andra lösningar. Dessutom visade det sig att det här programmet var det lättaste för mig att lära mig, vilket inte är mindre viktigt för hemanvändare. Men tyvärr är det omöjligt att lägga till vattenförekomster i projekt, till exempel reservoarer.

I sin tur är den obestridliga fördelen med programmet "Our Garden 9.0 Ruby" det rysskspråkiga gränssnittet och närvaron av en mycket detaljerad och väl förberedd uppslagsverk som innehåller referensinformation om vård av växter, sjukdomar och skadedjur. Men i det här programmet finns det ingen skuggvisning under 3D-visning, vilket utan tvekan kommer att orsaka problem för många amatörer, som knappast är väl informerade om de fotofila eller skuggtoleranta växterna. Dessutom är listan över växtobjekt som är tillgängliga för användning i projektet mycket mindre än i andra lösningar, och programmet är ganska dyrt.

Rekommenderad: